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マキシマム その1

 お待たせしました~、やっとピコハンを作り始めますよ~っ。
今回は今までと違いIllustratorでの下稿は作りません、というよりその必要もなさそうな形状なので(笑)

Shadeにテンプレートを読み込んでサッサッサと描いて行きます。
で取り合えず描けたのが、
ピコハン01
こんな感じ?
六角柱と円柱しか使ってないです^^;
これを試しにレンダリングしてみました。
ピコハン02
例によって例の如く金色!・・・にしたんですけど、今回は平面が多くて金では分かり難いですね。。。
後で替えましょ。

さて、この時点で大まかに足りないものと言えば、棒の終端部分とハンマーとの結合部ですねー。
良い画像がないので、この辺りは妄想パワーで補っていきます。
と、そもそもこの柄の部分の棒はどうなってるんですかね~?
円柱?四角柱?六角柱?
プテ内で筋をみると四角柱な感じもするのですが、円柱な気(プテで円柱は四角柱として描かれている)もします。
なので、六角柱にしました!(笑)
ハンマー部分も六角なので、なかなか相性が良いと思うのですよ。

で、先に言った部分を追加しました。
ピコハン03

ここで、実はとんでもない勘違いをしていた事に気が付きました。
判ります??

実は・・・ハンマーの位相が違っている!!(爆)
本来は上面(底面?)は平らな面がこなければいけないのですが、なぜか頂点が!?
さっそく修正しました^^;
ピコハン04

アブナイアブナイ。
と、もうこの時点でかなり形になっていますねー。
形だけならさっさと終わりそうです、いや気がするだけですが。。。
問題は質感の処理ですね~。ヤレた感じが欲しいのでどうやったら良いんだか、ず~っと頭を悩ませております。
新品なら簡単ですけどね!?
  1. 2010/02/16(火) 23:50:14|
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