全ては心の中だ、今はそれでいい。

日々の事を書こうかと思ってるけど、いつまで続くやら・・・。

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エクストリームスピア その3

 さて、模様の続きです。が!
実はここが色々とトラブってて、ずーっと色々なやり方を検討してたんですよね。なので、殆ど進んでない状況です(笑)
なにが起きていたかというと、まずはコレを見てくださいな。
X槍04
重なった所に穴・・・。
1箇所につき1パーツで済むように線を引き直してみたのです。それプラス後でブーリアンが必要ないように一筆書き化したのですが・・・。
同じ図形内で重なるとそこが排除されてしまうんですね、シリマセンデシタヨ。どうやってもこのままじゃ使い物にならないので、重ならない様に立体交差にしたり実験してました。
その様子がこちら。
X槍05
角を丸めるついでに、潜らせたりやってたんです。
が、またここで問題発生。
この絵の状態だと上が空いてますよね?これを塞げば完成出来たのですが、なぜか見事にぶっ壊れるのです。。。
実は同じ現象がミノ弓でも起きていました。あの時は自由曲面からポリゴン変換で誤魔化せたのですけど、今回はそうもいかないようです。

はて困った。
どうにもならない。。。
うーん、というのを数日やってました^^;

で、結局原点回帰というわけでして。
丸々線は引き直しします!
現在はまだココしかやってないのですが、チマチマやって行きます。だからまだ当分完成しませんよ?(爆)
これが現状。
X槍06
これなら見られる・・・?
あ、これからまだ調整するんですけどね^^

あー、めんどくさっ!
  1. 2009/11/19(木) 01:12:59|
  2. CG
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<エクストリームスピア その4 | ホーム | エクストリームスピア その2>>

コメント

No title

なんだか大変な作業のようですね@@;
しかしその達成感はそれ相応のものなるはず!
頑張ってください♪
  1. 2009/11/19(木) 10:59:49 |
  2. URL |
  3. まべ #Lv.AZ.aI
  4. [ 編集 ]

No title

大変になっているのは自分の無知故・・・。修行しかないですなあ(笑)
応援ありがとーございます。
早く見せられる姿になると良いんだけど^^;
  1. 2009/11/20(金) 01:45:47 |
  2. URL |
  3. け~にっひ #ftWyLLgE
  4. [ 編集 ]

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